Recursos

2° Básico

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Pauta para la revisión de tareas

Pauta creada por Asesorías Astoreca y utilizada en sus colegios, permite establecer un estándar en la calidad de las tareas que el colegio enviará a sus estudiantes, asegurando aspectos mínimos en cuanto al rigor académico, entre otros.

Ejercitación de ortografía, 1° a 5° básico

Contenidos trabajados de ortografía de 1° a 5° básico e instrumentos para su ejercitación.
OA: 21 | 22

Pauta de observación de clases en línea

Pauta creada y utilizada en los Colegios Astoreca que asegura un trabajo en base a criterios comunes en el proceso de observación y acompañamiento a los docentes.

Elaboración de una Caja Mackinder

Instrucciones con video tutorial para elaborar la Caja Mackinder. Proyecto interdisciplinario de tecnología y matemática.
Asignaturas: Matemática | Tecnología

Mindfulness en el colegio

Experiencia del Colegio con el Mindfulness como una poderosa herramienta para promover el aprendizaje y bienestar socioemocional.
Asignaturas: Orientación

Libro Álbum

Actividad en el contexto del Plan de Fomento Lector, que tiene como objetivo de generar una cultura de lectura y uso de biblioteca en los estudiantes.

Rutinas de pensamiento

Rutinas implementadas en todos los niveles y que buscan ayudar a los estudiantes a tener conciencia de su propio aprendizaje y así comprender de manera más profunda.

Plan de redacción

Implementación de un plan de redacción que busca abordar la necesidad de intencionar un proceso de escritura en estudiantes de 2°básico a III°medio, por medio del desarrollo de un proyecto escritura.

Tareas en tiempos de cuarentena

Material pedagógico creado por los profesores de la Fundación Astoreca para trabajar en todos los cursos y asignaturas en este período de cuarentena.

Técnicas para crear ambiente de aprendizaje

Técnicas de gestión de aula implementadas en los colegios Astoreca para lograr un buen ambiente de aprendizaje.
Asignaturas: Liderazgo

Promoción del aprendizaje de matemáticas a través del juego

Hora semanal destinada a que los estudiantes ejerciten matemáticas de forma entretenida, mediante el juego.
Asignaturas: Matemática

Implementación de un currículum de programación

Currículum de programación implementado en el colegio a partir de preescolar, en la asignatura de inglés y orientaciones para replicarlo.
Asignaturas: Inglés
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